Removing FAP files (use FlipC or Official store!)
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
|
||||
# zeitraffer
|
||||
|
||||
[](https://github.com/theageoflove/flipperzero-zeitraffer/actions/workflows/build.yml)
|
||||
|
||||
english version [below](#eng)
|
||||
|
||||

|
||||
Видео работы: https://youtu.be/VPSpRLJXYAc
|
||||
|
||||
Готовый фап под последнюю релизную прошивку [можно скачать здесь](https://nightly.link/theageoflove/flipperzero-zeitraffer/workflows/build/main/zeitraffer.fap.zip).
|
||||
|
||||
Я ненастоящий сварщик, не обессудьте. Делал для своей Sony DSLR A100, подходит для любых камер, поддерживающих проводной пульт с тремя контактами.
|
||||
|
||||
Основано на хелловорлде https://github.com/zmactep/flipperzero-hello-world
|
||||
|
||||
### Управление:
|
||||
|
||||
- **вверх-вниз** - время.
|
||||
- **влево-вправо** - количество кадров
|
||||
|
||||
0 кадров - бесконечный режим, -1 кадров - BULB
|
||||
- **зажатие стрелок** - ±10 кадров/секунд
|
||||
- **ОК** - пуск/пауза
|
||||
- Длинное нажатие **ОК** - включить/выключить подсветку
|
||||
- **назад** - сброс
|
||||
- длинное нажатие **назад** - выход
|
||||
|
||||
При работающем таймере блокируются все кнопки кроме ОК.
|
||||
|
||||
При запуске даётся три секунды на отскочить.
|
||||
|
||||
## Чо надо
|
||||
- две оптопары типа EL817C
|
||||
- кусок гребёнки на три пина
|
||||
- немного провода
|
||||
- термоусадка
|
||||
- разъём пульта от камеры. Где взять или из чего сделать - думайте
|
||||
|
||||
## Как собрать
|
||||
Берём оптопары, соединяем по схеме.
|
||||

|
||||
Где какой пин у камеры, можно узнать например тут: https://www.doc-diy.net/photo/remote_pinout/
|
||||
|
||||
# <a name="eng"></a>English
|
||||
Simple timelapse app for Flipper Zero.
|
||||
|
||||
[Get latest release](https://nightly.link/theageoflove/flipperzero-zeitraffer/workflows/build/main/zeitraffer.fap.zip)
|
||||
|
||||
based on https://github.com/zmactep/flipperzero-hello-world
|
||||
|
||||
### Control:
|
||||
- Up and down - time.
|
||||
- Left and right - number of frames
|
||||
- Long press arrows - ±10 frames/seconds
|
||||
- OK - start/pause
|
||||
- Long press OK - turn on/off the backlight
|
||||
- Back - reset
|
||||
- Long press back - exit
|
||||
|
||||
When the timer is running, all buttons are blocked except OK.
|
||||
|
||||
## What you need:
|
||||
- two EL817C optocouplers
|
||||
- pin header connector 1x3 2,54mm male
|
||||
- some wire
|
||||
- heat shrink
|
||||
- camera remote connector
|
||||
## How to assemble
|
||||
Take optocouplers, connect according to the scheme.
|
||||

|
||||
Camera pinout can be found here: https://www.doc-diy.net/photo/remote_pinout/
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
App(
|
||||
appid="GPIO_Intervalometer",
|
||||
name="[GPIO] Intervalometer",
|
||||
apptype=FlipperAppType.EXTERNAL,
|
||||
entry_point="zeitraffer_app",
|
||||
cdefines=["APP_ZEITRAFFER"],
|
||||
requires=[
|
||||
"gui",
|
||||
"input",
|
||||
"notification",
|
||||
"gpio"
|
||||
],
|
||||
stack_size=2 * 1024,
|
||||
order=90,
|
||||
fap_icon_assets="icons",
|
||||
fap_icon="zeitraffer.png",
|
||||
fap_category="GPIO",
|
||||
fap_description="Simple intervalometer app",
|
||||
fap_author="Aurelius Rosenbaum",
|
||||
fap_weburl="https://github.com/theageoflove/flipperzero-zeitraffer",
|
||||
)
|
||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
#include "gpio_item.h"
|
||||
|
||||
#include <furi_hal_resources.h>
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
const char* name;
|
||||
const GpioPin* pin;
|
||||
} GpioItem;
|
||||
|
||||
static const GpioItem gpio_item[GPIO_ITEM_COUNT] = {
|
||||
{"1.2: PA7", &gpio_ext_pa7},
|
||||
{"1.3: PA6", &gpio_ext_pa6},
|
||||
{"1.4: PA4", &gpio_ext_pa4},
|
||||
{"1.5: PB3", &gpio_ext_pb3},
|
||||
{"1.6: PB2", &gpio_ext_pb2},
|
||||
{"1.7: PC3", &gpio_ext_pc3},
|
||||
{"2.7: PC1", &gpio_ext_pc1},
|
||||
{"2.8: PC0", &gpio_ext_pc0},
|
||||
};
|
||||
|
||||
void gpio_item_configure_pin(uint8_t index, GpioMode mode) {
|
||||
furi_assert(index < GPIO_ITEM_COUNT);
|
||||
furi_hal_gpio_write(gpio_item[index].pin, false);
|
||||
furi_hal_gpio_init(gpio_item[index].pin, mode, GpioPullNo, GpioSpeedVeryHigh);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gpio_item_configure_all_pins(GpioMode mode) {
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < GPIO_ITEM_COUNT; i++) {
|
||||
gpio_item_configure_pin(i, mode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gpio_item_set_pin(uint8_t index, bool level) {
|
||||
furi_assert(index < GPIO_ITEM_COUNT);
|
||||
furi_hal_gpio_write(gpio_item[index].pin, level);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gpio_item_set_all_pins(bool level) {
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < GPIO_ITEM_COUNT; i++) {
|
||||
gpio_item_set_pin(i, level);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char* gpio_item_get_pin_name(uint8_t index) {
|
||||
furi_assert(index < GPIO_ITEM_COUNT + 1);
|
||||
if(index == GPIO_ITEM_COUNT) {
|
||||
return "ALL";
|
||||
} else {
|
||||
return gpio_item[index].name;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <furi_hal_gpio.h>
|
||||
|
||||
#define GPIO_ITEM_COUNT 8
|
||||
|
||||
void gpio_item_configure_pin(uint8_t index, GpioMode mode);
|
||||
|
||||
void gpio_item_configure_all_pins(GpioMode mode);
|
||||
|
||||
void gpio_item_set_pin(uint8_t index, bool level);
|
||||
|
||||
void gpio_item_set_all_pins(bool level);
|
||||
|
||||
const char* gpio_item_get_pin_name(uint8_t index);
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 102 B |
|
After Width: | Height: | Size: 1.4 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 102 B |
|
After Width: | Height: | Size: 3.5 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 4.2 KiB |
@@ -0,0 +1,435 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <furi.h>
|
||||
#include <gui/gui.h>
|
||||
#include <input/input.h>
|
||||
#include <notification/notification_messages.h>
|
||||
#include <flipper_format/flipper_format.h>
|
||||
#include "gpio_item.h"
|
||||
#include "GPIO_Intervalometer_icons.h"
|
||||
|
||||
#define CONFIG_FILE_DIRECTORY_PATH "/ext/apps_data/intravelometer"
|
||||
#define CONFIG_FILE_PATH CONFIG_FILE_DIRECTORY_PATH "/intravelometer.conf"
|
||||
|
||||
// Часть кода покрадена из https://github.com/zmactep/flipperzero-hello-world
|
||||
|
||||
int32_t Time = 10; // Таймер
|
||||
int32_t Count = 10; // Количество кадров
|
||||
int32_t WorkTime = 0; // Счётчик таймера
|
||||
int32_t WorkCount = 0; // Счётчик кадров
|
||||
bool InfiniteShot = false; // Бесконечная съёмка
|
||||
bool Bulb = false; // Режим BULB
|
||||
int32_t Backlight = 0; // Подсветка: вкл/выкл/авто
|
||||
int32_t Delay = 3; // Задержка на отскочить
|
||||
bool Work = false;
|
||||
|
||||
const NotificationSequence sequence_click = {
|
||||
&message_note_c7,
|
||||
&message_delay_50,
|
||||
&message_sound_off,
|
||||
NULL,
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
EventTypeTick,
|
||||
EventTypeInput,
|
||||
} EventType;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
EventType type;
|
||||
InputEvent input;
|
||||
} ZeitrafferEvent;
|
||||
|
||||
static void draw_callback(Canvas* canvas, void* ctx) {
|
||||
UNUSED(ctx);
|
||||
char temp_str[36];
|
||||
canvas_clear(canvas);
|
||||
canvas_set_font(canvas, FontPrimary);
|
||||
switch(Count) {
|
||||
case -1:
|
||||
snprintf(temp_str, sizeof(temp_str), "Set: BULB %li sec", Time);
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
snprintf(temp_str, sizeof(temp_str), "Set: infinite, %li sec", Time);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
snprintf(temp_str, sizeof(temp_str), "Set: %li frames, %li sec", Count, Time);
|
||||
}
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 3, 15, temp_str);
|
||||
snprintf(temp_str, sizeof(temp_str), "Left: %li frames, %li sec", WorkCount, WorkTime);
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 3, 35, temp_str);
|
||||
|
||||
switch(Backlight) {
|
||||
case 1:
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 13, 55, "ON");
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 13, 55, "OFF");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 13, 55, "AUTO");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//canvas_draw_icon(canvas, 90, 17, &I_ButtonUp_7x4);
|
||||
//canvas_draw_icon(canvas, 100, 17, &I_ButtonDown_7x4);
|
||||
//canvas_draw_icon(canvas, 27, 17, &I_ButtonLeftSmall_3x5);
|
||||
//canvas_draw_icon(canvas, 37, 17, &I_ButtonRightSmall_3x5);
|
||||
//canvas_draw_icon(canvas, 3, 48, &I_Pin_star_7x7);
|
||||
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 85, 41, &I_ButtonUp_7x4);
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 85, 57, &I_ButtonDown_7x4);
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 59, 48, &I_ButtonLeft_4x7);
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 72, 48, &I_ButtonRight_4x7);
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 3, 48, &I_Pin_star_7x7);
|
||||
|
||||
canvas_set_font(canvas, FontPrimary);
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 65, 55, "F");
|
||||
|
||||
canvas_set_font(canvas, FontPrimary);
|
||||
canvas_draw_str(canvas, 85, 55, "S");
|
||||
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 59, 48, &I_ButtonLeft_4x7);
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 72, 48, &I_ButtonRight_4x7);
|
||||
|
||||
if(Work) {
|
||||
canvas_draw_icon(canvas, 106, 46, &I_loading_10px);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void input_callback(InputEvent* input_event, void* ctx) {
|
||||
// Проверяем, что контекст не нулевой
|
||||
furi_assert(ctx);
|
||||
FuriMessageQueue* event_queue = ctx;
|
||||
|
||||
ZeitrafferEvent event = {.type = EventTypeInput, .input = *input_event};
|
||||
furi_message_queue_put(event_queue, &event, FuriWaitForever);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void timer_callback(FuriMessageQueue* event_queue) {
|
||||
// Проверяем, что контекст не нулевой
|
||||
furi_assert(event_queue);
|
||||
|
||||
ZeitrafferEvent event = {.type = EventTypeTick};
|
||||
furi_message_queue_put(event_queue, &event, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t zeitraffer_app(void* p) {
|
||||
UNUSED(p);
|
||||
|
||||
// Текущее событие типа кастомного типа ZeitrafferEvent
|
||||
ZeitrafferEvent event;
|
||||
// Очередь событий на 8 элементов размера ZeitrafferEvent
|
||||
FuriMessageQueue* event_queue = furi_message_queue_alloc(8, sizeof(ZeitrafferEvent));
|
||||
|
||||
// Создаем новый view port
|
||||
ViewPort* view_port = view_port_alloc();
|
||||
// Создаем callback отрисовки, без контекста
|
||||
view_port_draw_callback_set(view_port, draw_callback, NULL);
|
||||
// Создаем callback нажатий на клавиши, в качестве контекста передаем
|
||||
// нашу очередь сообщений, чтоб запихивать в неё эти события
|
||||
view_port_input_callback_set(view_port, input_callback, event_queue);
|
||||
|
||||
// Создаем GUI приложения
|
||||
Gui* gui = furi_record_open(RECORD_GUI);
|
||||
// Подключаем view port к GUI в полноэкранном режиме
|
||||
gui_add_view_port(gui, view_port, GuiLayerFullscreen);
|
||||
|
||||
// Конфигурим пины
|
||||
gpio_item_configure_all_pins(GpioModeOutputPushPull);
|
||||
|
||||
// Создаем периодический таймер с коллбэком, куда в качестве
|
||||
// контекста будет передаваться наша очередь событий
|
||||
FuriTimer* timer = furi_timer_alloc(timer_callback, FuriTimerTypePeriodic, event_queue);
|
||||
// Запускаем таймер
|
||||
//furi_timer_start(timer, 1500);
|
||||
|
||||
// Включаем нотификации
|
||||
NotificationApp* notifications = furi_record_open(RECORD_NOTIFICATION);
|
||||
|
||||
Storage* storage = furi_record_open(RECORD_STORAGE);
|
||||
|
||||
// Загружаем настройки
|
||||
FlipperFormat* load = flipper_format_file_alloc(storage);
|
||||
|
||||
do {
|
||||
if(!flipper_format_file_open_existing(load, CONFIG_FILE_PATH)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_read_int32(load, "Time", &Time, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_read_int32(load, "Count", &Count, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_read_int32(load, "Backlight", &Backlight, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_read_int32(load, "Delay", &Delay, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_success);
|
||||
|
||||
} while(0);
|
||||
|
||||
flipper_format_free(load);
|
||||
|
||||
// Бесконечный цикл обработки очереди событий
|
||||
while(1) {
|
||||
// Выбираем событие из очереди в переменную event (ждем бесконечно долго, если очередь пуста)
|
||||
// и проверяем, что у нас получилось это сделать
|
||||
furi_check(furi_message_queue_get(event_queue, &event, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
|
||||
|
||||
// Наше событие — это нажатие кнопки
|
||||
if(event.type == EventTypeInput) {
|
||||
if(event.input.type == InputTypeShort) { // Короткие нажатия
|
||||
|
||||
if(event.input.key == InputKeyBack) {
|
||||
if(Work) { // Если таймер запущен - нефиг мацать кнопки!
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
WorkCount = Count;
|
||||
WorkTime = 3;
|
||||
if(Count == 0) {
|
||||
InfiniteShot = true;
|
||||
WorkCount = 1;
|
||||
} else
|
||||
InfiniteShot = false;
|
||||
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_success);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyRight) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Count++;
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyLeft) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Count--;
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyUp) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Time++;
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyDown) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Time--;
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyOk) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
furi_timer_stop(timer);
|
||||
Work = false;
|
||||
} else {
|
||||
furi_timer_start(timer, 1000);
|
||||
Work = true;
|
||||
|
||||
if(WorkCount == 0) WorkCount = Count;
|
||||
|
||||
if(WorkTime == 0) WorkTime = Delay;
|
||||
|
||||
if(Count == 0) {
|
||||
InfiniteShot = true;
|
||||
WorkCount = 1;
|
||||
} else
|
||||
InfiniteShot = false;
|
||||
|
||||
if(Count == -1) {
|
||||
gpio_item_set_pin(4, true);
|
||||
gpio_item_set_pin(5, true);
|
||||
Bulb = true;
|
||||
WorkCount = 1;
|
||||
WorkTime = Time;
|
||||
} else
|
||||
Bulb = false;
|
||||
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_success);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.type == InputTypeLong) { // Длинные нажатия
|
||||
// Если нажата кнопка "назад", то выходим из цикла, а следовательно и из приложения
|
||||
if(event.input.key == InputKeyBack) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) { // А если работает таймер - не выходим :D
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
gpio_item_set_all_pins(false);
|
||||
furi_timer_stop(timer);
|
||||
notification_message(
|
||||
notifications, &sequence_display_backlight_enforce_auto);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyOk) {
|
||||
// Нам ваша подсветка и нахой не нужна! Или нужна?
|
||||
Backlight++;
|
||||
if(Backlight > 2) Backlight = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(event.input.type == InputTypeRepeat) { // Зажатые кнопки
|
||||
if(event.input.key == InputKeyRight) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Count = Count + 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyLeft) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Count = Count - 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyUp) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Time = Time + 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(event.input.key == InputKeyDown) {
|
||||
if(furi_timer_is_running(timer)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
} else {
|
||||
Time = Time - 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Наше событие — это сработавший таймер
|
||||
else if(event.type == EventTypeTick) {
|
||||
WorkTime--;
|
||||
|
||||
if(WorkTime < 1) { // фоткаем
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_blink_white_100);
|
||||
if(Bulb) {
|
||||
gpio_item_set_all_pins(false);
|
||||
WorkCount = 0;
|
||||
} else {
|
||||
WorkCount--;
|
||||
view_port_update(view_port);
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_click);
|
||||
// Дрыгаем ногами
|
||||
//gpio_item_set_all_pins(true);
|
||||
gpio_item_set_pin(4, true);
|
||||
gpio_item_set_pin(5, true);
|
||||
furi_delay_ms(400); // На короткие нажатия фотик плохо реагирует
|
||||
gpio_item_set_pin(4, false);
|
||||
gpio_item_set_pin(5, false);
|
||||
//gpio_item_set_all_pins(false);
|
||||
|
||||
if(InfiniteShot) WorkCount++;
|
||||
|
||||
WorkTime = Time;
|
||||
view_port_update(view_port);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Отправляем нотификацию мигания синим светодиодом
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_blink_blue_100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(WorkCount < 1) { // закончили
|
||||
Work = false;
|
||||
gpio_item_set_all_pins(false);
|
||||
furi_timer_stop(timer);
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_audiovisual_alert);
|
||||
WorkTime = 3;
|
||||
WorkCount = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(Backlight) { // чо по подсветке?
|
||||
case 1:
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_display_backlight_on);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_display_backlight_off);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_display_backlight_enforce_auto);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(Time < 1) Time = 1; // Не даём открутить таймер меньше единицы
|
||||
if(Count < -1)
|
||||
Count = 0; // А тут даём, бо 0 кадров это бесконечная съёмка, а -1 кадров - BULB
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Схороняем настройки
|
||||
FlipperFormat* save = flipper_format_file_alloc(storage);
|
||||
|
||||
do {
|
||||
if(!flipper_format_file_open_always(save, CONFIG_FILE_PATH)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_write_header_cstr(save, "Zeitraffer", 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_write_comment_cstr(
|
||||
save,
|
||||
"Zeitraffer app settings: № of frames, interval time, backlight type, Delay")) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_write_int32(save, "Time", &Time, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_write_int32(save, "Count", &Count, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_write_int32(save, "Backlight", &Backlight, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!flipper_format_write_int32(save, "Delay", &Delay, 1)) {
|
||||
notification_message(notifications, &sequence_error);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} while(0);
|
||||
|
||||
flipper_format_free(save);
|
||||
|
||||
furi_record_close(RECORD_STORAGE);
|
||||
|
||||
// Очищаем таймер
|
||||
furi_timer_free(timer);
|
||||
|
||||
// Специальная очистка памяти, занимаемой очередью
|
||||
furi_message_queue_free(event_queue);
|
||||
|
||||
// Чистим созданные объекты, связанные с интерфейсом
|
||||
gui_remove_view_port(gui, view_port);
|
||||
view_port_free(view_port);
|
||||
furi_record_close(RECORD_GUI);
|
||||
|
||||
// Очищаем нотификации
|
||||
furi_record_close(RECORD_NOTIFICATION);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 199 B |